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ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/
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625: ゲーム開発会社社員 [] 2018/06/05(火) 18:25:23.86 ID:qcpg8jSs >>623 623さん ご質問の意味は、 ゲーム会社勤務の社員は「高度プロフェッショナル制度」の対象になる人が多いのですか? というものとして回答します。 高度プロフェッショナル制度について調べまたところ、年収1000万円超の方が対象らしいです。 ゲーム業界にはそんな高給取りはほとんどいません。 以前も書きましたが、ゲーム業界は(同じようにコンピューターを扱う他の業界と比べ)一般的に低賃金でして 好きだからやってられるけど、、、という現場も多数存在します。 ですので高プロ対象者に該当する方は極少数だと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/625
626: ゲーム開発会社社員 [] 2018/06/05(火) 21:28:44.46 ID:qcpg8jSs >>624 624さん 「R -TYPE 反射レーザー」でググった画像と(昔遊んだ記憶を頼りに) こんな感じだろうというものをプログラムしました。 http://www.wwsft.com/sp/ レーザーの長さを管理する方法もありますが、その方法では障害物の反射で支障をきたす恐れがありますので、 “レーザーを短い線が何個もつながったもの”としてプログラムしています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/626
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