[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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625: ゲーム開発会社社員 2018/06/05(火)18:25 ID:qcpg8jSs(1/2) AAS
>>623
623さん
ご質問の意味は、
ゲーム会社勤務の社員は「高度プロフェッショナル制度」の対象になる人が多いのですか?
というものとして回答します。

高度プロフェッショナル制度について調べまたところ、年収1000万円超の方が対象らしいです。
ゲーム業界にはそんな高給取りはほとんどいません。
省3
626
(1): ゲーム開発会社社員 2018/06/05(火)21:28 ID:qcpg8jSs(2/2) AAS
>>624
624さん
「R -TYPE 反射レーザー」でググった画像と(昔遊んだ記憶を頼りに)
こんな感じだろうというものをプログラムしました。
外部リンク:www.wwsft.com

レーザーの長さを管理する方法もありますが、その方法では障害物の反射で支障をきたす恐れがありますので、
“レーザーを短い線が何個もつながったもの”としてプログラムしています。
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