[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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690
(1): 2018/06/18(月)08:22 ID:Ig+3Xxt+(1/5) AAS
physonは機械学習で今人気言語なんだが
691
(3): 2018/06/18(月)09:30 ID:Ig+3Xxt+(2/5) AAS
スペースハリアーの地面の市松模様のスクロールはどうやっているのでしょうか?
ハリアー(自機)が上に移動するとちゃんと地形も上からの見おろし角度に変わるんですよね。
ポリゴンでもないのに。
YouTubeでプレイ動画はいくらでもあります。
693: 691 2018/06/18(月)09:40 ID:Ig+3Xxt+(3/5) AAS
一応アーケード版の動画を貼っておきます

動画リンク[YouTube]
697
(2): 2018/06/18(月)17:36 ID:Ig+3Xxt+(4/5) AAS
ロックマン8がグラフィックの正統進化だったんだから単にその続きでいいんじゃないの?
700: 697 2018/06/18(月)18:57 ID:Ig+3Xxt+(5/5) AAS
すいません
>>697は誤爆です(汗
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