[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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(4): ゲーム開発会社社員 2018/05/30(水)16:15 ID:EGXSbYo5(1) AAS
>>593
雷電のうねうねレーザーをYoutubeで調べ、たぶんこんな感じだろうというものをプログラミングしました。
外部リンク:www.wwsft.com

当たり判定は、一般的な方法、すなわち距離による判定か、オブジェクトが重なったかの判定で可能です。
レーザーのうねうね具合で、一見すると何か特別な判定が必要と感じられたのかもしれませんが、
1つずつ撃ち出される弾の判定と同じになります。
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