[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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60(2): 2018/03/23(金)20:41:14.97 ID:einYvwHM(1) AAS
面白いゲームはどうやってつくるのでしょう?
75: 2018/03/25(日)11:15:09.97 ID:pQgreZ5W(1) AAS
くだらん質問すんなよw
もっと有意義なこと聞け
162: 2018/03/29(木)22:58:53.97 ID:l3dFFHc9(1) AAS
素材という名の引き換え券を渡せばいい
景品ごとに個別で数十個集めないと無意味みたいなペテンでも
馬鹿なプレイヤーは嬉々としてうわなにをすr
215: 2018/04/03(火)11:51:07.97 ID:017jt4Nb(2/2) AAS
それと、JavaScriptでもWeb Worker APIでマルチスレッドできるね
267(1): 2018/04/10(火)12:30:44.97 ID:O/smHsxW(1/2) AAS
オブジェクトの子にterrainつけて草生やして、オブジェクトをスクリプトで走らせれば、移動する草地が完成するぞ。
420: 2018/05/03(木)11:51:53.97 ID:YT+i2LKP(1) AAS
製作技術を伝授するスレなのにな
422(1): 2018/05/03(木)13:36:46.97 ID:W6O2xnf4(1) AAS
占いソフトの需要は信じられないくらい多いよ
>>416 みたいな子が入れ食いだよ
445(1): ゲーム開発会社社員 2018/05/08(火)21:08:57.97 ID:KWVd0SLu(2/2) AAS
>>438
438さん
インターンシップは(ゲーム業界に限らず)参加できるチャンスがあればどんどん参加したほうがよいです。
プログラミングができなくてもデバッグ業務などもありますし、会社という場の雰囲気を知るだけでも勉強になります。
学生さんもこのスレを見ているかも知れませんので書きますが、インターンに積極的に参加する生徒のほうが正社員採用される率が高いのは周知の事実です。
464: 2018/05/09(水)21:13:50.97 ID:2vFelTDQ(2/2) AAS
まあスレの主旨をくんだまともな回答ができなきゃ本当にゲーム会社だろうと駄目だな
598: 2018/05/30(水)07:31:53.97 ID:3mYvjKIp(1) AAS
雷電、大統領を救出しろ
664(1): 2018/06/13(水)19:47:15.97 ID:pKm+FyFm(1) AAS
このスレの趣旨に沿うのかわかりませんが、
曲がるビームの見た目(例えばレイストームのような)はどのように作るのでしょう
弾の進む方向を途中で変化させることはできますが、グラフィックに悩んでます。
昔は直線状のグラフィックのエフェクトをいくつも繋げたり、板ポリを角度を変えていったりしていたようですが
昨今は継ぎ目も見えず綺麗にくねくねするビームをよく見ます
毎秒いくつのパーティクルでは弾速のあるものは生成数が少ないと途切れますし、多いと処理が重すぎるのでは、と不思議です
728(1): 2018/06/26(火)18:49:35.97 ID:yQPPs3aZ(1) AAS
車輪の再発明を楽しむスレ
730(1): 2018/06/26(火)20:36:49.97 ID:Ss5WFRLH(1) AAS
>>729
ゲームを作るスレで完成したの見たことないしな
妄想が形になってるだけまだなろうの方がマシかも
807(1): 2018/07/11(水)11:08:46.97 ID:cG9/i23H(1) AAS
Yahoo! ゲームとか、Niftyゲームとか、So-netゲームとか、プロバイダがたくさんの無料Webゲームを公開してますけど、
あれって広告収入とかであれだけでで元がとれてるんですかね?
それとも、コンテンツを充実して会員誘導するための必要経費と割り切って開発してるんですかね
926: 2018/09/11(火)20:34:12.97 ID:6bYN+Sf8(1) AAS
で、誰かゲームを完成させたのかね?
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