[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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1(26): ゲーム開発会社社員 2018/03/07(水)09:18:11.79 ID:y1PQz++e(1/3) AAS
ワールドワイドソフトウェアという開発会社の者です。\n
社員がゲーム開発の質問に可能な限りお答えします。\n
外部リンク:www.wwsft.com\n
長年RPGを中心に開発していますが、シミュレーション、アクション、スポーツ、ペット育成、麻雀など多くのジャンルの開発経験があります。
239(1): 2018/04/05(木)23:08:06.79 ID:N/Uzo1Ku(1) AAS
初めてこのスレ見たけど
ちょっとこの会社のファンになりそうだわ
380: 2018/04/24(火)22:05:25.79 ID:CuCgnHSB(1) AAS
サイトのソースコード見させてもらったけど、やっぱRPGを全部自分で書くとかなりゴリゴリ書くんだなぁ
700: 697 2018/06/18(月)18:57:24.79 ID:Ig+3Xxt+(5/5) AAS
すいません
>>697は誤爆です(汗
708(2): 2018/06/20(水)11:55:31.79 ID:HE/iu/dv(1/2) AAS
ファミコンのスーパーマリオ1-2など、ブロックが大量にある面でブロックは背景だと思うのですが、
そこをチビマリオで叩くと、1ブロック分だけボヨンボヨンと上下動するのはどうやっているのでしょうか?
762(2): 2018/07/05(木)07:32:33.79 ID:LRrciuQV(1) AAS
これが本当に1さんのやりたかったことなのか
こんな場所じゃファミコン世代のおっさんしかいないし
案の定質問も8bit時代の化石テクニックしか出ない始末
このままの路線でいくとしてもTwitterでやった方がもっと幅広い世代に興味持ってもらえると思うよ
776: ゲーム開発会社社員 2018/07/06(金)21:04:17.79 ID:HGWN1dtC(2/2) AAS
>>772
ゲーム依存症についてですが、ある大手メーカーのソシャゲ担当者だった方から聞いた話で、
現在でもソシャゲに月何十万もつぎ込む方が多数いるそうです。
良い悪いで言えば、それは100%悪いことです。
遊ぶ側(個人)にも責任はありますが、作る側(企業)にはもっと大きな責任があります。
ゲーム業界の全ての企業が、依存症で苦しむ方が減るように(理想は一人も出ないように)
よりしっかりした倫理観でゲームを開発して欲しいと思います。
省1
782: 2018/07/07(土)01:02:23.79 ID:K1LNb5pO(1) AAS
>>781
とりあえずぉ前は5年ROMってろ
851(1): ゲーム開発会社社員 2018/07/23(月)10:13:54.79 ID:GrrhqaZL(1) AAS
>>838
838さん
画面を止めて観察してみました。
この円は
・ここにこの形状(半径)の円があるというBGのデータ
・円の場所ではソニックの座標は円周上の値とする
という方法で実現していると思います。
省4
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