[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
84: 2018/03/26(月)04:17:36.47 ID:025yTJAx(1) AAS
たぶん凄く良い機会なのに、出てくるトラブルを質問する前にググって頭捻ってたら解消しちゃって勿体ない
186
(1): 2018/03/31(土)13:44:08.47 ID:1i0Jqxuo(1/2) AAS
そもそも公開してるとは言ってないしな
219: 2018/04/03(火)13:35:56.47 ID:dik5y1av(1) AAS
>>218
判定専用のメッシュをローポリで作って、
その面とキャラの動線で接触判定しているのだと思う
284
(1): ゲーム開発会社社員 2018/04/10(火)20:25:12.47 ID:awRvoqwg(2/2) AAS
>>281

手軽にできるゲーム開発の一つの方法が HTML5 + JavaScript です。
手軽ではありますが、HTML5+JSでゲームを作れるようになれば一人前です。

ソースコードの書き方は
外部リンク[html]:www.wwsft.com
をご覧になって下さい。
そこで解説している以外に、278さんの仰るように canvas要素 を記述する必要があります。
省5
403
(1): ゲーム開発会社社員 2018/05/01(火)20:54:38.47 ID:henFPgho(2/3) AAS
>>397
397さん
釣りかもしれませんが(真面目なご質問なら申し訳ないです)
弊社は「どうすればより面白くなるか?」という目標でゲーム作りに取り組んでいますので、
あまり面白くないと感じれば、どうすれば面白くなるかという方向で仕様変更したり、シナリオを直したり、
というスタンスで開発を進めます。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.033s