[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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221(1): ゲーム開発会社社員 2018/04/04(水)09:43:33.45 ID:ifmsM+Fy(1/5) AAS
>>211
>>214
211さん、214さん、情報ありがとうございます。
一般的に(今のプログラミング言語で)兆の桁数まで処理できないとおかしいということになりますが、
(ただの計算なら普通は問題なくできるはずです)
重い処理を書いた場合にどうなるかは、各ブラウザごとに実際に試さないと判らないことがあります。
弊社は正しい情報を伝えるため Chrome IE edge firefox Android端末やiOS端末のブラウザ、Macも含め
省1
229(1): 2018/04/04(水)15:34:37.45 ID:iTd35wxL(1) AAS
>>228
横からだけど
・5ちゃんねるまとめブログ運営者の皆さまへ
外部リンク[html]:www.5ch.net
これっすな。スレッドの内容を使用するには許可取ってね的な事が書いてある。
まとめサイトじゃないけど、まとめサイト的な使い方するなら、許可取った方が安全かと。
>自分で書いたコメントも転載できない?
省2
406: 2018/05/02(水)01:56:19.45 ID:oHqVRdp1(1/2) AAS
もっと有益な質問しようぜ
454: 2018/05/09(水)18:41:15.45 ID:E3EcK6Ui(1) AAS
>>452みたいに5chの各所で短縮URLを使ったスパムうってる会社についてどう思う?
628: 624 2018/06/06(水)12:28:50.45 ID:9KxviYX2(1/3) AAS
>>626
ありがとうございます。かなり再現性高いですね
ひょっとして残業で作ってくださったのでしょうか(汗)。
細切れを繋ぐ方がゲーム中も多分色々と扱いやすいんだろうなと思えました。
822: 2018/07/13(金)20:20:02.45 ID:qlBuPuiL(1/2) AAS
>>817
よし思った通りだ!
予言先スレ:ゲームのアルゴリズムを教えて管sai
2chスレ:gamedev
って言おうと思ったのに、外れちゃったw
>>821
カードは最初に全部インスタンス化して使いまわすんですね、わかります。
999: ゲーム会社スタッフ一同 2018/10/25(木)08:24:02.45 ID:R/WcVqNa(1) AAS
最後の書き込みに間に合いました。
このスレを訪れてくださったみなさん、本当にありがとうございました。
また何らかの形でこのような場を設けたいと考えております。
弊社HPではゲーム開発のノウハウを無料発信しております。
よろしければ時々ホームページもご覧頂けますと幸いです。
外部リンク:www.wwsft.com
今後ともどうぞよろしくお願い致します。
1000: 2018/10/25(木)08:26:21.45 ID:NwwlCHLX(1) AAS
無事完走
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