[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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38: 2018/03/16(金)16:54:31.37 ID:aqesx73t(1) AAS
たんに人が少ないんじゃね
155: 2018/03/29(木)20:51:29.37 ID:ZybNOYPk(2/4) AAS
>>153
相手の弱点を突くとか、機動力の遅い相手にヒット&アゥェイで地道に削るとか、餌で釣るとか、背後から襲うとか、食事に毒を盛るとか、宝箱に爆弾しかけるとか、一旦仲間になったフリして裏切って不意打ちするとか、捕虜に爆弾埋め込んで送り返すとか
168: 2018/03/30(金)13:57:56.37 ID:wAM+mttk(1) AAS
ゴミみたいな無能ばかり
237: 2018/04/05(木)20:46:05.37 ID:VwiYXbsT(1) AAS
ワードプレスは宗教
528: 2018/05/19(土)22:12:29.37 ID:sIOTJcZY(1) AAS
悪貨は良貨を駆逐する
530
(1): 2018/05/20(日)16:07:26.37 ID:txz+gdWW(1) AAS
>>1さんに質問です
貴社の1作品あたりの制作費はどれくらいかかっていますか?
利益率はどれくらいでしょうか?
宜しくお願いします
565
(2): 2018/05/23(水)12:44:22.37 ID:30Tr9gYn(2/2) AAS
>>564
答えは社員を待っているんだ!待つんだ!
てか遣り方は使ってる物によってかわるよなぁどんな答えくるかな
833: 2018/07/14(土)21:21:50.37 ID:Dr48Vjf+(2/2) AAS
そのほうがスマートなのは確かだよ。
ここでサンプルくれ言うてるくらいの人だから
AさんはAさんの配列を毎回表示するだけみたいな処理のほうが
分かりやすいのではと思ったのよ。
スマートなのはこの程度パパっと理解できるようになってからでいいのよ。
923: 2018/09/01(土)15:23:01.37 ID:2QO8QPif(1) AAS
秋田っぽい
930
(1): 2018/09/18(火)22:35:15.37 ID:RER74tQm(1) AAS
質問がないだけでしょ。
ここで聞けばいいような質問自体は他スレで散見されるんだが、飽きたのか忘れてるのか知らないのかここに来ない。
961: 2018/10/13(土)18:52:45.37 ID:EMU8+65h(1) AAS
AA省
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