[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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99: 2018/03/26(月)17:18:07.33 ID:ylATqRmQ(3/3) AAS
普通もわからないなんて、さすが5chですね
246
(1): ゲーム開発会社社員 2018/04/06(金)21:00:20.33 ID:B1jnEFzD(1/3) AAS
>>231
>>232
>>242
>>243
>>244
>>245
皆さん、ご助言ありがとうございます。
省5
257: 遊園地 2018/04/09(月)19:15:50.33 ID:FGc/Y+vo(4/6) AAS
>>246
蓄積されたQAwww

 芸能事務所の方でしたかwww

コレは失礼をば!wwww
342: 2018/04/20(金)08:18:50.33 ID:YBpZ6kqj(1) AAS
319です
>>324
情報ありがとうございます
ゲーム会社間での場合は標準なので使う必要があるが
それ以外のケースではあまりこだわらなくて良いという事ですね

>>341
Modo調べてみたら12でUnityと直接やりとりできる機能があるようですね
省2
348: 2018/04/21(土)13:44:01.33 ID:rFFZcAca(1/4) AAS
トリツプ付けれ偽物発生
377: 2018/04/24(火)11:50:54.33 ID:RKQ/rH1J(1) AAS
AA省
430: 2018/05/07(月)21:16:20.33 ID:/StzyDJt(1) AAS
>>427
農業
492: 2018/05/14(月)08:07:18.33 ID:129O/VB2(1/2) AAS
なんかまた変なのが
503: 2018/05/14(月)22:00:40.33 ID:setN6zb/(1) AAS
非公認は分かったw
512: 2018/05/16(水)22:17:36.33 ID:STJls/y5(1) AAS
AA省
662
(2): ゲーム開発会社社員 2018/06/13(水)17:46:27.33 ID:0asILmdB(2/2) AAS
>>657
>>659
>>660
>>661
ラスタースクロール(風の演出)を「ゲーム プログラミング テクニック」にアップしました。
外部リンク:www.wwsft.com

宣伝になりますが、使っているRPGの画像は、RPGの制作過程を完全公開する企画
省7
852: 838 2018/07/23(月)13:09:55.33 ID:I5q2KkWn(1) AAS
>>851
ありがとうございます。
やはりまともに当たり判定することはないですよね。
927: 2018/09/11(火)21:09:20.33 ID:eFJZydYh(1) AAS
はいw
986
(1): 2018/10/24(水)21:19:49.33 ID:OZdU6KM1(3/4) AAS
「雑魚に有耶無耶にされる」というが、
内部仕様を中途半端、曖昧模糊な解説で済ませて「残りはJSを解読しろ」も大概有耶無耶だぞ
言葉のやり取りを排除し、他人の書いたコード解読を強いる掲示板が、万人にとって望ましい場所なのか?
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