[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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220: 2018/04/04(水)08:53:34.32 ID:aPwxWmZM(1) AAS
共同ツール 1
外部リンク:employment.en-japan.com
外部リンク:trello.com

共同ツール 2
外部リンク:www.google.com

共同ツール 3
外部リンク:slack.com
省3
350: 2018/04/21(土)14:23:04.32 ID:ZWgsiL8m(1) AAS
つ「2ちゃんねるでのトリップの付け方を教えてください。」
外部リンク:detail.chiebukuro.yahoo.co.jp
421
(2): 2018/05/03(木)12:13:52.32 ID:9/68W3xv(1) AAS
2D横スクロールアクションの坂の判定はどうやるのでしょうか?
437: 2018/05/08(火)14:46:52.32 ID:O7BlQ+Py(1/3) AAS
すでに何も出来ないからくだらない質問するんだよなぁ
幼稚園からやり直さないとあかん
449: 2018/05/09(水)12:12:20.32 ID:2vFelTDQ(1/2) AAS
関係ないゲーム会社やロガーは偉そうに勝手に質問をおかしくしたり批判したりするなスレチだから
458: 2018/05/09(水)20:06:06.32 ID:qhXojf4/(2/3) AAS
まぁ脳内でゲーム会社に入って嬉しかったんだろ
616: 2018/05/31(木)13:51:41.32 ID:N+l2Be6d(1) AAS
>>603
なるほどなるほど。
複雑な計算しなくても面白い挙動は作れるんですね。
勉強になりました。
828
(1): 2018/07/14(土)19:03:06.32 ID:j4758dTQ(1) AAS
>>826
お前の事ではない
900: 2018/08/15(水)20:52:07.32 ID:int1LEnb(1) AAS
そこは、1さんにお任せだな。
あった方が良いに1票は入れとくよ。
あって困るもんでなし。
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