[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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5: 2018/03/07(水)18:34:48.31 ID:MBK8/T39(1) AAS
オークが近くにいると光る剣、
光るのは剣で、感知するのも剣、
剣を振るのはプレイヤー、
その剣を振った成果は剣が知っています、と

勉強させてもらいますわ
今のとこ聞きたいことはないのだけど
94: 2018/03/26(月)14:25:36.31 ID:lrrdzGeQ(1) AAS
5Chで宣伝って恥ずかしくないですか? とか質問する方が恥ずかしいわ
100
(1): ゲーム開発会社社員 2018/03/26(月)17:18:35.31 ID:wCABocQa(6/6) AAS
擁護して下さる皆さんありがとうございます。
2ちゃん(5ちゃん)ではマイナス意見や時に誹謗中傷が書かれることは存じておりますので、
皆さんからのご質問がある限り続けて参りますのでご安心下さい。
社名を出しているのは、真面目に正しい情報でお答えする意図があります。
匿名ですと適当なことを言う方もいらっしゃるでしょうし、
ネットは大手でも未だステマ当たり前と考えているようなところもありますが、
弊社は誠実が一番と考えます。
省4
138
(2): 2018/03/29(木)02:21:21.31 ID:qOZyb8IL(1) AAS
トレハン要素を持たせたrpgを目指しています
ステータス成長やドロップアイテムの強さなどバランス調整はひたすらテストプレイして探るものなのでしょうか?
レベルアップ毎にプレイヤーに成長パラメーターを選択させようと思うと、組み合わせの多さに目が眩んでしまいます
238: 2018/04/05(木)23:08:00.31 ID:nq7KPd/H(1) AAS
MovableTypeを使ってた頃はWPなんてゴミだと思ってた
318: 2018/04/18(水)23:05:01.31 ID:i+jwSJlK(1) AAS
>>314
同人ゲーなんかZIPで配布すりゃいいと思うよ

下手にインストーラなんか付けると
かえって警戒されてプレイされない
385: 2018/04/26(木)10:59:21.31 ID:OuhU69h5(1) AAS
>>16
392: 2018/04/28(土)18:58:48.31 ID:wWksG6p3(1) AAS
WWSはWWEには参戦しないんですか?
433
(1): 421 2018/05/08(火)12:21:52.31 ID:mZ/lxfJ5(1) AAS
>>431
ありがとうございます。
方法2だと、めり込みが分かった後、どうやって正しい高さに戻すのでしょうか?
517: ゲーム開発会社社員 2018/05/18(金)20:24:02.31 ID:Jr2Iu0Rh(2/2) AAS
補足です。
単にソフトやアプリを中国語対応して配信するだけでしたら、中国語への翻訳を何とかすればできるということになりますが、
中国である程度大きくビジネスしたいという話と考えての回答です。
610: 2018/05/30(水)22:07:08.31 ID:fZdspc/Y(2/2) AAS
>>607
最後にします。
フォローありがとうございます。
m(_ _)m
677
(1): 2018/06/15(金)07:57:17.31 ID:b22cBK6o(1) AAS
itch.ioはフリーゲーム(フリームみたいなもの)目当てだから
利益はあまり出ない。itch<<<<<DLSITE<<<<<Steamな感じ
680
(1): ゲーム開発会社社員 2018/06/15(金)11:06:04.31 ID:t94Lhjqw(2/3) AAS
>>675
675さん
ありがとうございます。今後ともよろしくお願い致します。

JavaScriptで公開している理由は、678さんの仰るようにまさに「誰もが確認でき」「ソースが判りやすい」ためです。
弊社HPのコンテンツはパソコンだけでなく、iPhoneでもAndroidでも(それらのOSを搭載したタブレットでも)
確認できるようになっておりまして、より多くの方にご覧頂ければと願っております。

それからJavaScriptに力を入れるもう一つの理由は、
省3
689
(1): 2018/06/18(月)06:08:48.31 ID:blAeir28(1) AAS
Pythonはマニアックすぎるでしょー
なかなか古い言語ですが当時解説も英語ばかりで
日本ではそれほど浸透せず、ハッキリ言うと廃れた言語です。
しかもゲーム制作ならpygameになりますし、
そのパイガメすら閑古鳥状態のはず。
そんな言語の解説に時間かけるの勿体無いですよ
喜ぶのは極少数の人だけです。
800: 2018/07/09(月)19:42:29.31 ID:E1xkTZ4l(1) AAS
名無しで悪いが、6角チップマップを半分ずらすんだ。行ごとにね。
960: 2018/10/10(水)20:56:57.31 ID:hFoMECn7(1) AAS
あざーす
勉強になりました^^
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