[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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14: ゲーム開発会社社員 2018/03/09(金)09:48:27.21 ID:St3bH0hV(3/4) AAS
9さんは釣りとは思いますが、ゾーンに入れるデザイナーとプログラマーがいます。ごく少数ですが。

具体的には
デザイナー → 普通のデザイナーなら三日掛かるデザインを半日で仕上げる
プログラマー → 一週間掛かるシステムを一日で組む
など

伝授する方法は残念ですがありません ^ ^ ;
ひたすら描く、ひたすら組む、でそこに達する幸運が手に入ると思います。
102
(1): 2018/03/26(月)21:06:04.21 ID:ChRYy9E0(1) AAS
>>100
ここよりかはプログラム板の方が色々な意見聞けるんじゃ無いでしょうか?
製作以前の妄想を語る奴しか居ないでしょここって
113
(2): ゲーム開発会社社員 2018/03/27(火)09:13:54.21 ID:1xpuQZ8j(2/4) AAS
>>103
>>104
>>105
まずどの程度の開発力があるかで変わってきます。
個人で土日にプログラミングできる程度でしたら105さんの仰るようにカジュアルゲームということになるでしょう。
プログラミングの高い技術をお持ちでしたら、pixivなどでクオリティの高い絵を安く請け負ってくれるデザイナーを探し、本格的なゲームを作る方法もあります。
具体的には流行のソシャゲに近いようなゲームを目指すわけです。
省20
175
(2): 2018/03/30(金)22:31:33.21 ID:/+h/XMps(1) AAS
中卒で職歴無しの37歳ですがゲーム会社に就職できますか?
技能はフルスクラッチのWebGLでマルチ対応のスプラトゥーンクローンが作れる程度
実績としてそこそこ有名なJavaScriptライブラリを開発してます
233
(1): 2018/04/05(木)00:54:31.21 ID:BOGMny7O(1) AAS
>>230
データあればそのまま羅列すればいいだろ
いまどきワードプレス使えば1日で作れる
262: 2018/04/09(月)21:20:01.21 ID:/JOXvtKb(1) AAS
んだんだ。
これ、スルーされると相当アホっぽく見えるw
388
(1): 2018/04/27(金)14:52:27.21 ID:IuydeM4+(1) AAS
忍者くん新作はいつ出ますか?
414: ゲーム開発会社社員 2018/05/02(水)18:17:31.21 ID:g+IbzR7x(2/2) AAS
>>412
412さん
そうです。長年付き合いのある外注のシナリオライターさんにお願いします。
また社内のプランナーがシナリオを書くこともあります。
672: 2018/06/14(木)22:22:15.21 ID:hmDi+ppO(1) AAS
>>670
なるほど、ありがとうございます!

自分の環境はDirect3Dで描画しているので、同じようなことをしようとすると
遅延シェーディング(は知識がない)またはテクスチャにレンダリングしてから
改めて画面にレンダリングする(こちらなら多分できる)ので、
テクスチャに落とす部分をキャプチャと表現していました。

最近のゲーム機は、もっと手軽に、画面に表示した画像相当のデータを
省1
982: 2018/10/24(水)19:34:52.21 ID:OZdU6KM1(2/4) AAS
>>979
一体いつこの掲示板のスレが「>>1」のものになったんだ?誰の同意を得た?
肝心な筋は曖昧にして、一般の分際で2ちゃん掲示板の通常スレの書き込みを規制できると思い込んでるとか、
場違い身勝手サイコパスゆとり杉ワロタ
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