[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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(1): ゲーム開発会社社員 2018/03/19(月)15:18:20.01 ID:gX3uhygc(2/4) AAS
>>41
41さん

データが消えたなどのユーザー対応ですが、(決して上から目線でない話で)
まずは発売、配信するゲームでデータが消えるようなバグを無くすことです(笑
しかしながら端末の不具合などで実際にデータが消失することはありえます。
ユーザーからクレームが来た場合は、誠意を持って謝罪すれば、大きな問題にはならないはずです。

優良なメーカーやプログラマーは、例えばバージョンアップでチートコマンドを入れ、
省4
49: 2018/03/19(月)21:18:25.01 ID:UNitY932(2/2) AAS
>>48
ご丁寧に有難うございます。よくわかりました。
56: 2018/03/22(木)22:09:16.01 ID:kc6hqrdR(1) AAS
まぁスレタイがなあ
詐欺では無いだろうが
176: 2018/03/30(金)22:47:17.01 ID:ZJPrD8pf(2/2) AAS
だからすぐ上に提出物とか書いてあるじゃん、送ってみたら?
260
(1): 2018/04/09(月)19:28:13.01 ID:2tBrKtlU(1) AAS
↑こいつはこの板の色んなスレでとにかくクサすレスして足引っ張ることしかできない荒らしだから
666: 2018/06/14(木)00:03:15.01 ID:KztFe5Mm(1) AAS
お前こそ誰ですか?
864: 2018/08/07(火)22:55:30.01 ID:fFft6GvK(1) AAS
>>862
構うと居つく
938
(1): ゲーム開発会社社員 2018/09/21(金)14:00:05.01 ID:itm1CsyJ(1) AAS
>>934
>>936
xp = parseInt(xp*0.9);は、936さんのご説明の通りで、
xpの値が例えば10の時にキーを放すと、この計算式でxpは
→9→8→7→6→5→4→3→2→1→0と減っていき、0以下にはなりません。

parseIntは少数部分を切り捨てる命令で、例えばparseInt(8*0.9)は7.2でなく7になります。
もっと急激に減速したければ、かける少数の値を小さくします。
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