[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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13: ゲーム開発会社社員 2018/03/09(金)09:26:47.00 ID:St3bH0hV(2/4) AAS
11さん
私の知る範囲で上にも書きましたが、Switchが盛り上がり、家庭用復活の兆しが見えるということでしょうか。
ゲームの中身(人気ジャンル)としては、かつては
アクションやSTGが人気(80年代)
音楽ゲームや格闘ゲームが人気(90年代)
版権もの(アニメや漫画をゲーム化したもの)が人気(2000年代)
など判り易い傾向はありましたが、現在は混沌とした感じを受けます。
省4
101: 2018/03/26(月)17:21:20.00 ID:cO1MTaBc(3/3) AAS
これが神対応って奴やな
135: 2018/03/28(水)06:26:13.00 ID:KhemEsws(1) AAS
>>113で思い出したんだが、これと同じように絵を外注して
個人でソシャゲのようなものを作って儲けてた奴が2014年以前にもういたぞ
当時は特殊例だと思ってスルーしてたが良い手なのか
どこかにスレがまとめられてたはずだが探しても見つからん
151: ゲーム開発会社社員 2018/03/29(木)17:03:55.00 ID:rQJsoTuA(7/7) AAS
>>148
更に補足で、配信済みのアプリのデータをいくつか確認し、改めてこれくらいのスケールに落とし込んだところ、
最初のザコ2、3種は1〜2撃で倒せるようにするため、勇者の初期攻撃力100くらい、
ドラゴン直前のザコ敵は攻撃4〜5回当てて倒せるくらいの数値になっていました。
それを実現するため、このような基本の数字を元に、
ザコ敵の防御力の伸びは比較的緩やかで、ボスは防御力を多くするか体力を多くする(あるいはどちらもやる)
という調整が入っています。
224(1): 2018/04/04(水)10:36:26.00 ID:/dw2Btgs(1) AAS
>このスレで行っておりますQ&Aを弊社HPに転載する形で
あらここの規定で大丈夫かしら
ここって他からの転載はなんでもするのに自分のところだとうるさいとおもったけどww
まぁジッムに確認ね
所詮匿名掲示板の宿命だし分かっていた事なのに、あえてそれでも敢行したと思ったけどねぇ
まぁ東名のあおり運転みたいにならないだけマシか
416(1): 2018/05/03(木)04:35:50.00 ID:ZGGgSnDD(1/2) AAS
株価と連動して取引する偽証券取引ゲームはどうですか?
426: 2018/05/03(木)20:37:08.00 ID:Sxk8HZSj(3/3) AAS
>>425
座布団もってってー
463: 2018/05/09(水)21:07:23.00 ID:GElepqeP(1) AAS
とても無邪気だな
しかしここでは痛い目を見そうでもある
656(1): 2018/06/13(水)02:26:30.00 ID:E3c7CvNQ(1) AAS
FOR-NEXT 10億回ループまとめw追加&補正 Linux版Firefox60.0.2更新記念編
JavaScript(Core i7 8700K、IE11)....................................... 1.271秒 [Win10p64] + (*3)
JavaScript(Pentium Gold G5400、Firefox60.0.2) ..... 1.308秒 [Linux....64] # New ! (*1)
JavaScript(Core i7 8700K、edge)........................................1.329秒 [Win10p64] + (*4)
JavaScript(Core i7 4770K、IE11)....................................... 1.581秒 [Win10. 64] +
JavaScript(Pentium Gold G5400、IE11)......................... 1.589秒 [Win10. 64]
JavaScript(Pentium Gold G5400、edge)..........................1.613秒 [Win10. 64]
省21
805(1): 2018/07/10(火)09:53:10.00 ID:vvRViiwE(1) AAS
6角形のタイルでなくても、4角形のタイルでも出来る
各行毎に、半マス分、ずらせばOK
867: ゲーム開発会社社員 2018/08/08(水)16:19:22.00 ID:v8DIwwUP(1/2) AAS
>>861
861さん
ゲーム業界では、現在、フリーのクリエイターさんは多数おりまして
(判りやすく言い表すと、言い方が悪いかもしれませんが、余り気味です)、
デザイン、サウンド、シナリオはネットで探せばいくらでも受けてくれる方がおられます。
プログラマーはゲームが組める力量があれば引く手数多ですので、
この金額で受けてくれる方を探すのは少し難しいですが、ちゃんといます。
省3
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