[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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(1): 2018/10/15(月)11:27 ID:q7k0Z2Qv(1) AAS
一つ質問させてください。
ネットゲームの転送量ですが、例えばUnityだと、network transform rateがあり、0から29が設定できますが、シューティングゲームとかでの適正値はいくつぐらいなのでしょうか?
29が1番良い気がしますが、スマフォの4G回線プレイだと簡単に1ギガ、2ギガいきませんか?
PUBGやwarrobotは長時間しても全然通信量が伸びていないので、レイトが低いのでしょうか?
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