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ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/
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940: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/30(日) 00:40:51.81 ID:MQPtDad3 スーパーファミコンのロマンシングサガ2の敵撃破時のように、 敵のシルエットをメッシュ状にしてどんどんメッシュを荒くしていくには どうすればよいでしょうか。 以下の動画の1:52〜、2:36〜にあるような演出です。 https://www.youtube.com/watch?v=JHKTaJaRcxY 敵のシルエットを崩さず、それでいてメッシュの網目は 均一に開けているわけではないようです。 敵は何種類もいるので、個々に網目のパターンを定義せず、 何らかの方法で自動でパターンを生成しているのでは、と思っているのですが 再現方法は何が考えられますでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/940
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