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ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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921
: 2018/08/31(金)11:51
ID:otJ9RHAO(2/2)
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921: [sage] 2018/08/31(金) 11:51:32.75 ID:otJ9RHAO あーでもよく考えたら パーツの接続角度だけを変数にして 先端の接続角度に追従させれば根元から構成出来そうだな いずれにしても末端位置を最初に計算するのはまずい 末端の接続角度だけ計算してそれより根元パーツの角度を追従させ、根元から位置計算だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/921
あーでもよく考えたら パーツの接続角度だけを変数にして 先端の接続角度に追従させれば根元から構成出来そうだな いずれにしても末端位置を最初に計算するのはまずい 末端の接続角度だけ計算してそれより根元パーツの角度を追従させ根元から位置計算だな
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