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ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/
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909: ゲーム開発会社社員 [] 2018/08/22(水) 10:53:25 ID:JB8Ioyfm >>905 905さん チュートリアルはゲーム内容によって色々ありますが、 マリオのような王道のアクションゲームを想定し、作り方のヒントをお伝え致します。 最もシンプルな方法は 「stage1〜3(要は最初のステージ)、ゲーム開始3〜4秒程度、そのステージの主要な操作方法を表示する」 というものです。 stage1の例 右ボタンで進み、○ボタンでジャンプ! stage2の例 上下に移動できるはしごが出現するとして 上下ボタンではしごを移動できるぞ! stage3の例 水中シーンとして 方向ボタンで泳ぎ、○ボタン連打で速く進めるぞ! この方法なら、キー入力を限定するなどの処理は一切不要で、 変数1つのみ(そのステージがスタートしてからの経過時間だけ)でチュートリアルを実現できます。 文章だけでなく、操作方法を示す簡単な画像も一緒に表示するとなお親切です。 もう一つ別の方法として、 「難易度の極めて低い、あるいは絶対死なない、チュートリアルステージ(ステージ0)を用意する」 という手もあります。 ユーザーにそのゲームの操作に慣れてもらうためのステージで、これも操作方法を表示すると親切です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/909
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