[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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802(2): 2018/07/09(月)20:33 ID:BnqOkaeR(1) AAS
独り言を言うと、俺が組んだヘクスマップでは、こうしてる。
(0,0)(2,0)(4,0)
(1,1)(3,1)(5,1)
(0,2)(2,2)(4,2)
(1,3)(3,3)(5,3)
(x+y)%2 == 0になるのが、有効な座標。
右下に移動するときは、x++,y++
省12
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