[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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592: 585 2018/05/28(月)19:25 ID:Yjmc7eV2(3/5) AAS
みなさん回答ありがとうございます。
背景配列とのあたり判定だったんですか。弾幕ゲームの考え方とは根本から違ったんですね。
レーザーも背景にしてたとは意外でした。
アーケード版の画面一杯に伸びるレーザーはオブジェクトですよね?
(グラディウスに限らず)
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