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ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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538
:
ゲーム開発会社社員
2018/05/21(月)14:46
ID:pqQcLbM1(5/7)
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>>530
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538: ゲーム開発会社社員 [] 2018/05/21(月) 14:46:49.12 ID:pqQcLbM1 >>530 530さん 534にも書きましたが5chで社内の数字を見せることはさすがにムリなので(笑 一般的な話を書かせて頂きます。 弊社はRPGの開発が多いですが(ソシャゲでなく家庭用のFFやDQタイプのRPG)、 そういったものは開発費が高く、アイデア勝負の一発ゲーでしたら安いです。 (ゲーム内容によって開発費の差は10倍以上あります) 利益率はピンきりです。開発費の2、3割しか回収できなかったものもあれば、 開発費の何倍もの収益があったものもあります。 弊社だけでなく、ゲームを売るビジネス自体がそういうもの (=多くの作品は売れないが、時々、ヒットする)です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/538
530さん にも書きましたが5で社内の数字を見せることはさすがにムリなので笑 一般的な話を書かせて頂きます 弊社はの開発が多いですがソシャゲでなく家庭用のやタイプの そういったものは開発費が高くアイデア勝負の一発ゲーでしたら安いです ゲーム内容によって開発費の差は10倍以上あります 利益率はピンきりです開発費の23割しか回収できなかったものもあれば 開発費の何倍もの収益があったものもあります 弊社だけでなくゲームを売るビジネス自体がそういうもの 多くの作品は売れないが時ヒットするです
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