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ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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508
:
ゲーム開発会社社員
2018/05/15(火)18:57
ID:+I1tygr8(1)
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>>505
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508: ゲーム開発会社社員 [] 2018/05/15(火) 18:57:35.36 ID:+I1tygr8 >>505 505さん 会社が何をメインに開発しているかや、ご自身がどのようなゲームの担当になるかで変わってくると思います。 例えば会社が3DCGメインの開発で、使っているツールがMAYAならMAYAの本、 イラストレーターが会社標準のデザインツールならイラストレーターの本、 PhotoShopは多くの会社で使っていますが、お勤めの会社でもお使いであればPhotoShopの本、 というように、まずは職場のデザイナーさん達が使っているソフトの本を手元に置いておかれるとよいと思います。 とはいえ、新卒者は現場で使われる言葉を一つ一つ覚えていくのが当たり前です。 (新卒で入社した時点で専門用語に精通している人はほとんどいません) 今はスマホでもさっと検索できますし、その都度調べるやり方で間違っていません。 1年もすればほとんどの用語を覚えていますので、頑張って下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/508
505さん 会社が何をメインに開発しているかやご自身がどのようなゲームの担当になるかで変わってくると思います 例えば会社がメインの開発で使っているツールがならの本 イラストレーターが会社標準のデザインツールならイラストレーターの本 は多くの会社で使っていますがお勤めの会社でもお使いであればの本 というようにまずは職場のデザイナーさん達が使っているソフトの本を手元に置いておかれるとよいと思います とはいえ新卒者は現場で使われる言葉を一つ一つ覚えていくのが当たり前です 新卒で入社した時点で専門用語に精通している人はほとんどいません 今はスマホでもさっと検索できますしその都度調べるやり方で間違っていません 1年もすればほとんどの用語を覚えていますので頑張って下さい
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