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ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/
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444: ゲーム開発会社社員 [] 2018/05/08(火) 21:03:28.88 ID:KWVd0SLu >>433 433さん 方法2での、一番簡単なやり方は(プログラム的な無駄はありますが)yを1ずつ引いていって壁から脱出できるまで調べます(1ドットずつ調べる方法) 非効率ですが、今のPCやスマホは高速で動きますので、1つずつ調べても一瞬です。 効率の良いやり方は、方法1で、移動する前の地点と移動した後の地点を結んだ直線と、坂道のy=ax+bの交点を求めます(これは数学で出てくる2つの直線の交点の問題になります) その交点が坂道の線の真上になります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/444
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