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ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/
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371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/23(月) 21:35:30.02 ID:mhBer6uE トリップ付けたほうが良さげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/371
372: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/23(月) 22:54:58.96 ID:u+BSvQvS >>368 さすがオフィスマ!! Linuxに移るとは!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/24(火) 00:06:04.98 ID:8l4rWKld >368,372はプログラム板やゲハ、DTM板で有名なキチガイ荒らし 10年掛かっても何の成果物もなくて、エアプでマウントを続ける奇人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/373
374: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/24(火) 00:11:47.19 ID:yPB0yoMu 華麗なる自己紹介ですな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/374
375: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/24(火) 00:16:27.36 ID:9mI20KqC な、俺の言ったとおりだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/24(火) 08:41:07.64 ID:v4gjORCs 共同ツール 1 https://seleck.cc/685 https://trello.com/ ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど Trello Chrome拡張機能 elegant ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/ trelloのオープンソースあり 共同ツール 2 https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/ 共同ツール 3 https://slack.com/intl/ja-jp https://www.dropbox.com/ja/ https://bitbucket.org/ https://ja.atlassian.com/software/sourcetree https://sketchapp.com/extensions/plugins/ ttp://photoshopvip.net/103903 ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/376
377: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/24(火) 11:50:54.33 ID:RKQ/rH1J __ / /⌒ ヽ / / ( )'゙ヽ. _/ . /iー-‐'"i ,; / i ! ( ヽ. ) ノ/ .:/ (\.゙ヽ_(_/,イ/ i ! (\\_,_)' ノ >>1 (\\_,_,)' i ! l ,i\ ヽ、 ! あ”っー あ”っー あ”っー あ”っー あ”っー し' http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/377
378: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/24(火) 20:21:00.61 ID:+C9zLvx+ 小山ってことでUPLの残党かと思ったら元ナムコだったかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/378
379: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/24(火) 20:23:45.11 ID:k2zpt7gi 【マイトLーヤと不正義】 テロリストが天国を求めるのは、中東が地獄だから、犯人は誰か、G7の国々 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1524536573/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/24(火) 22:05:25.79 ID:CuCgnHSB サイトのソースコード見させてもらったけど、やっぱRPGを全部自分で書くとかなりゴリゴリ書くんだなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/24(火) 22:28:31.96 ID:9NTAQQlI そんな人にはツクールがあるよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/25(水) 18:17:36.75 ID:c0ejShIQ 禁煙アパートのご紹介ワロタw 不動産もやってるのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/382
383: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/25(水) 20:46:32.39 ID:6nrb4CGu 【マイトLーヤとPS4】 FFとDQの最新作、VR開発は危険、プレーヤーの日常感覚を損なうおそれ http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1524621704/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/26(木) 06:56:35.61 ID:qp7SKGLt 会社の開発マシンのOSは何ですか? 開発環境は何を使っていますか? 社内のコミュニケーションツールは何を使っていますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/26(木) 10:59:21.31 ID:OuhU69h5 つ >>16 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/26(木) 12:28:24.10 ID:gD0+uprZ こういう過去ログも読まないような奴が出てくるともう終焉なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/386
387: ゲーム開発会社社員 [] 2018/04/26(木) 13:38:05.08 ID:47T7c4xB >>384 384さん 基本的な開発はWin7とWin10で、動作確認等のためにMac、 ツールなどは385さんが教えて下さっておりますように16の書き込みにあります。 コミュニケーションツールは独自の社内BBS(一昔前の電子掲示板システム)を使ったことがありますが、 小さな会社ですので結局ほとんど使わず→隣の席の人と話す方が早い(笑)となりました。 外部との打ち合わせはスカイプを使うことがあります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/387
388: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/27(金) 14:52:27.21 ID:IuydeM4+ 忍者くん新作はいつ出ますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/388
389: ゲーム開発会社社員 [] 2018/04/27(金) 18:20:47.05 ID:xdwPAI1E >>388 388さん 弊社は忍者くんの会社UPLさんとは一切関係ありません(人脈なども一切無しです) wikiで調べると、UPLさんは1992年に倒産、 忍者君の権利は、現在、株式会社ハムスターさんが持っているようです。 UPLの元社員さんのホームページがあったので貼っておきます。 http://upl-gravedigger.boo.jp/top.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/27(金) 19:27:57.64 ID:Kqfy1iB7 アーケードのテーブルゲームは出さないんですか?どうやったら進出できますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/390
391: ゲーム開発会社社員 [sage] 2018/04/28(土) 09:24:01.42 ID:o1LwlEpU 喫茶店形態のほうがいいと思います。\n http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/28(土) 18:58:48.31 ID:wWksG6p3 WWSはWWEには参戦しないんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/28(土) 19:08:51.48 ID:QGCKb5TV ストロングマシーンは平田だったんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/28(土) 20:52:33.65 ID:qT0dsXA6 ササダンゴマシンは坂井だったんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/28(土) 21:09:12.35 ID:WqknPLeJ またおやじ達があばれだすのか? もうねおまいらゲーム作れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/28(土) 22:51:27.90 ID:ipvt28Sa 作ってるよ!あとちょっとだよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/01(火) 01:03:32.10 ID:8dDB5Y92 会社の企画がつまらないと思いながら作ったことはないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/397
398: ゲーム開発会社社員 [] 2018/05/01(火) 08:09:13.61 ID:henFPgho >>390 390さん アーケードは(一般的に)儲からないですし、参入する予定はございません。 アーケードに進出するには、アーケードゲームを出している大手の下請けで参加する方法が安全です。 売れなくても一定金額を開発費として保証してもらえます。 大手に企画を持ち込み、そこが提供する基盤の仕様で開発するという流れです。 ただアーケードはもう10年以上活気が無く、企画が通るかは正直判りません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/398
399: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/01(火) 12:23:35.34 ID:jmsjT4yy 【安全デマにブーメラン】 山口が自殺したら、次は城島、他のメンバーも酷い運命、食べて応援が応報に http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1525137558/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/01(火) 14:51:44.94 ID:FrlygXLc Steam市場は、現在レッドオーシャンと言われていますが、indieが生き残るにはどのような取り組みが必要と考えておられますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/01(火) 16:06:22.88 ID:sXf4lqgj ここインディじやないし的外れな質問だと思うけど、どんな回答するのか興味あるなぁ楽しみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/01(火) 18:16:37.17 ID:xYKXc4Gm 売れなかった幼児向けゲームの移植とか 明らかな糞企画を我を殺しながら作る事はあるね。 スタッフロールに名前を出さないようお願いする。 直訴したところで理解できないから糞を持ってくるわけで、 作りながら退職願いを出すタイミングを考えてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/402
403: ゲーム開発会社社員 [] 2018/05/01(火) 20:54:38.47 ID:henFPgho >>397 397さん 釣りかもしれませんが(真面目なご質問なら申し訳ないです) 弊社は「どうすればより面白くなるか?」という目標でゲーム作りに取り組んでいますので、 あまり面白くないと感じれば、どうすれば面白くなるかという方向で仕様変更したり、シナリオを直したり、 というスタンスで開発を進めます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/403
404: ゲーム開発会社社員 [] 2018/05/01(火) 21:05:31.82 ID:henFPgho >>400 400さん 401さんの仰るように弊社は法人でして個人や同人ではないのですが、 小さな開発チームが生き残るアイデアをいくつか考えてみました。 1.能力があり納期も守れる真面目な人材をスカウトし、法人化して、体力のある会社の下請けになる 2.法人化は難しければマルチプラットフォーム対応で、1つの作品で複数のルートからお金が入るようにする 具体的にはiOS版、Android版、PC版をセットで完成させる開発の流れを作る Unityを使うのがてっと早いですが、力のあるプログラマーでネイティブで開発しあらゆるプラットフォームに対応できる方もいます 3.アイデア勝負で開発費がかからない作品を連発し、その中から1本でもヒットすることを狙っていく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/404
405: 397 [sage] 2018/05/02(水) 01:53:59.46 ID:HElisUPi >>403 開発者全員が面白いと納得できるゲームってあるのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 01:56:19.45 ID:oHqVRdp1 もっと有益な質問しようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 04:33:54.89 ID:jiiSqwjB 匿名掲示板なんか揚げ足取りしてやろうと手ぐすね引いてまってる奴ばかりだぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 09:01:22.15 ID:oHqVRdp1 世知辛い世の中だねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 09:23:15.41 ID:d/1BsW6q >>408 そう悲観するな。匿名掲示板だけだ。 SNSとかなら、すごく友好的だぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 09:47:12.99 ID:bu/V0YBz SNSも政治工作員が酷いけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/410
411: ゲーム開発会社社員 [] 2018/05/02(水) 11:20:36.44 ID:g+IbzR7x >>405 数名の小さなチームなら全員が面白いと思って作ることもありますよ。 これが20人、30人の大きなチームになってくると、面白さの感じ方は人それぞれですから、 面白くないと思いながら開発するメンバーも出てくるでしょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 11:53:49.88 ID:bu/V0YBz シナリオはシナリオライターに依頼いているのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/412
413: 400 [sage] 2018/05/02(水) 12:01:30.90 ID:nHT3N6OO >>404 アドバイスどうもありがとうございます。 法人にするほど開発力でも無いので、3の他が作らないようなアイデア勝負 で2のマルチプラットフォームの方向で挑戦しようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/413
414: ゲーム開発会社社員 [] 2018/05/02(水) 18:17:31.21 ID:g+IbzR7x >>412 412さん そうです。長年付き合いのある外注のシナリオライターさんにお願いします。 また社内のプランナーがシナリオを書くこともあります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 01:02:44.08 ID:hN78bS1q で、売れてます? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 04:35:50.00 ID:ZGGgSnDD 株価と連動して取引する偽証券取引ゲームはどうですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 04:38:19.38 ID:ZGGgSnDD 偽パチスロゲームがあるんだから有っても良いと思うのですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 09:36:21.70 ID:CjtMD+3K 株価シュミレーターならくさるほど在るだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 09:51:12.78 ID:Sxk8HZSj しかしどうですか?っていう質問はざっくりすぎだな、何がどうですかなんだろ あっても良いとは思う、それは思う人の自由だしな、誰かにあったらダメとでも言われたンダロウカ? この質問者は何がしたいんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 11:51:53.97 ID:YT+i2LKP 製作技術を伝授するスレなのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 12:13:52.32 ID:9/68W3xv 2D横スクロールアクションの坂の判定はどうやるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 13:36:46.97 ID:W6O2xnf4 占いソフトの需要は信じられないくらい多いよ >>416 みたいな子が入れ食いだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 13:47:26.60 ID:Sxk8HZSj >>422 スレタイ見てます? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 17:01:00.72 ID:W6J8gtFy 占いは信じない主義です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 20:21:10.64 ID:nd+8im7B >>424 正直な子だ。 裏が無い、なーんって。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 20:37:08.00 ID:Sxk8HZSj >>425 座布団もってってー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 19:32:32.26 ID:IKig5xLj AI、描画、シェーダー周り、プレイヤー周りだと一番食べていけそうなのはどれですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 19:43:12.99 ID:qkyxM/hH 今からならAI http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 20:53:39.13 ID:T0h9moHQ AIはね応用範囲広いし習得にも活用にも時間がかかるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 21:16:20.33 ID:/StzyDJt >>427 農業 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/430
431: ゲーム開発会社社員 [] 2018/05/07(月) 21:22:51.85 ID:uBQaCDeB >>421 421さん、休み中は書き込みませんのでレスが遅くなりましたが、 弊社のゲーム制作テクニックの解説 http://www.wwsft.com/sp/ こちらに坂道の判定の方法を追加しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/431
432: ゲーム開発会社社員 [] 2018/05/07(月) 21:31:12.91 ID:uBQaCDeB >>427 427さん 428さんの仰るようにAIです。 AIと一口に言っても実はとても幅広く、色々な技術があります。 人間の脳と同じ知能を作り出すのはgoogleや大学の研究機関などがやる話であり、 一般企業、民間の事業では、当面、もっと簡単なAIに関する仕事が増えます。 今から学んでも遅くないと申しますか、チャンスがあるようでしたら学ぶべきものと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/432
433: 421 [sage] 2018/05/08(火) 12:21:52.31 ID:mZ/lxfJ5 >>431 ありがとうございます。 方法2だと、めり込みが分かった後、どうやって正しい高さに戻すのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 13:10:23.27 ID:n5Re2ERN 何でも教えてあげるとなんにもできない子ができるねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 13:58:02.55 ID:KuCdJ1fd ちったあ自分で考えろや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 14:42:47.11 ID:INQqbtcV 手取り足取りお金とり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 14:46:52.32 ID:O7BlQ+Py すでに何も出来ないからくだらない質問するんだよなぁ 幼稚園からやり直さないとあかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/437
438: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/08(火) 18:37:22.07 ID:xLun742E ゲーム業界の会社が募集するインターンシップに応募したいのですが、いかんせん自分のゲームはblueprintで作っているため、プログラミング言語は全くわかりません。こんな僕でも、応募してもいいのでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 18:45:57.03 ID:O7BlQ+Py >>438 インターンに即戦力なんか期待したないからとっとと申し込め あ、名無しで回答してすまぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 18:47:21.48 ID:O7BlQ+Py ついでに書くと、やるきあるならコードを添えてね 完全なのないなら途中のまででもSSも忘れずに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 19:31:54.85 ID:r2g1ewG+ >>438 とりあえずやりたい職種を決めておいたほうがいい。 プログラマはブループリントを使ってゲームを作ることはあるかもしれないけど、 プログラムを組めないプログラマは居ないのは断言できる。 プロトタイプが作れる企画マンとしてなら何も出来ない企画より採用に有利だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 19:58:11.49 ID:QKGIgYAq 自分が何者かも明かさずに偉そうに上から目線で語っても説得力なしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 20:14:41.43 ID:zaHk58IC ゲームなら何でもやらんとダメだろ DB専門です他はわかりませんとか業務系ITの派遣社員みたいな姿勢じゃ会社まるごと潰れちゃうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/443
444: ゲーム開発会社社員 [] 2018/05/08(火) 21:03:28.88 ID:KWVd0SLu >>433 433さん 方法2での、一番簡単なやり方は(プログラム的な無駄はありますが)yを1ずつ引いていって壁から脱出できるまで調べます(1ドットずつ調べる方法) 非効率ですが、今のPCやスマホは高速で動きますので、1つずつ調べても一瞬です。 効率の良いやり方は、方法1で、移動する前の地点と移動した後の地点を結んだ直線と、坂道のy=ax+bの交点を求めます(これは数学で出てくる2つの直線の交点の問題になります) その交点が坂道の線の真上になります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/444
445: ゲーム開発会社社員 [] 2018/05/08(火) 21:08:57.97 ID:KWVd0SLu >>438 438さん インターンシップは(ゲーム業界に限らず)参加できるチャンスがあればどんどん参加したほうがよいです。 プログラミングができなくてもデバッグ業務などもありますし、会社という場の雰囲気を知るだけでも勉強になります。 学生さんもこのスレを見ているかも知れませんので書きますが、インターンに積極的に参加する生徒のほうが正社員採用される率が高いのは周知の事実です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 21:12:51.35 ID:jLFbCSIA 現場ではディレクターよりもリードプログラマの方が発言権があるようですが、それは大手だけですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 23:35:54.30 ID:r2g1ewG+ ウチだとディレクターは複数案件の管理と決定権を持ってる位だな。 発言権は作り方を知ってる方が根拠もあるから経験が長い人が総じて持ってる感じ。 β中でも仕様をひっくり返すのは前者、回避しようとするのが後者。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 07:49:11.58 ID:hKd5EJk0 だからお前の所の話なんか聞いてないんだって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 12:12:20.32 ID:2vFelTDQ 関係ないゲーム会社やロガーは偉そうに勝手に質問をおかしくしたり批判したりするなスレチだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 12:19:20.35 ID:X6/LS/C/ ゲーム開発会社勤めだけど話したら駄目なスレだったの? ま、いいや。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 12:22:51.86 ID:qhXojf4/ >>450 >>1みたいに出自を明らかにして会社公認で回答するならいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/451
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