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ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/
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148: ゲーム開発会社社員 [] 2018/03/29(木) 15:16:12.82 ID:rQJsoTuA >>144 具体例として判りやすく少ない数字で考えます(お答えします) 敵が10種類(最弱がスライム、最強はドラゴン)いるとして、ドラゴンを倒すことで一旦クリアとします。 最初のスライムの体力が30、以後の敵は100ずつ増えるとします。 ゲーム時間は1時間程度とします(1時間でドラゴンが出現) 約6分ごとに新たな敵が出現するわけです。 パーティメンバーはとりあえず勇者1人とし、レベルアップは2分ごと、ドラゴンに会うまでに30回レベルアップしま
す。 ドラゴンの体力950ですので、物理攻撃(剣で切る)のみで10ターンでドラゴンを倒せるようにするには (ドラゴンの防御力が100として)勇者の攻撃力が200くらいになっていればOKです。 最初の勇者の攻撃力はスライムが1撃で倒せる値の50とした場合、 レベルアップごとに5〜6くらいずつ攻撃力を増やせば、作り手がイメージした流れでゲームが進行します。 実際は付け替えていく装備や、覚えるスキルなど複数の要素が入りますので、 ゲームごとにかなり変わってきますが、基本的な仕組みを知った上で開発しますと少しは
作りやすくなると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/148
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