[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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1(26): ゲーム開発会社社員 2018/03/07(水)09:18 ID:y1PQz++e(1/3) AAS
ワールドワイドソフトウェアという開発会社の者です。\n
社員がゲーム開発の質問に可能な限りお答えします。\n
外部リンク:www.wwsft.com\n
長年RPGを中心に開発していますが、シミュレーション、アクション、スポーツ、ペット育成、麻雀など多くのジャンルの開発経験があります。
2: ゲーム開発会社社員 2018/03/07(水)09:26 ID:y1PQz++e(2/3) AAS
スミマセン、改行コードを入れてしまいました ^ ^ ;
先が思いやられるなぁと自虐しつつ、ホームページのリンクが機能しませんのでもう一度書き込みます。
外部リンク:www.wwsft.com
3: 2018/03/07(水)12:13 ID:JcdxssDw(1) AAS
なら質問
PlayerクラスとItemクラスがあるとして、
Drop, Pick, Use, Throwなどの処理はどちらに実装するのがベスト?
ちなみにItemクラスはSword, Bow, Portion等に継承させて使うものとする
機能的にはItemなんだけどPlayerのアニメーションをItemから操作するのん?ってなる
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