[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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85(2): 2018/03/21(水)07:34 ID:cB6luz1a(1) AAS
ボードゲーム云々ってアホかw
そんなもん昭和のレトロ感覚であるだけだろ
いまの時代コンピューター使ってなんぼだろ
カルドセプトや桃電といういい例がある
88: 2018/03/21(水)09:02 ID:j7kr095Z(1/2) AAS
>>85
で、どの仮想通貨がクルと思う?
101: 2018/04/12(木)08:50 ID:pk1v9Q2l(1/9) AAS
>>85
・ボドゲは作るのに技術の差がそこまで気にならない
・デジタルゲームに比べて作るに時間がかからない、作ろうと思えば一年で何作も作れる
・問題点は売れないと在庫がさばきが大変ということ
まあデジタルゲームで膨大な時間かけるより俺はアナログゲームのがいいと思う
俺が何年も前からずーっと教えてきたのにやらんから
ゲムマは今では二日開催になってるし
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