[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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745(1): 2021/06/25(金)18:01 ID:Yc2AEHdT(1) AAS
>>735
>・回転ラジアンをパラメータにとる、XYZ軸それぞれの回転行列
sin,cosinを使って3次元で回転させる時に使う公式かな?
>頂点バッファの様式Strip、List、Fanについて、
回転させる時の視点を、構造体にしたものを様式Strip、List、Fanと言うのかな?
>養ってる大勢の彼女たちの好みを覚えるのに、内部記憶が一杯一杯
出てくるキャラ(登場人物)の性格ってこと? ISAMでデータベース的にするとかはダメかな?
省1
747(1): 2021/06/26(土)10:32 ID:4TdJWtx7(1) AAS
>>745
>ゲームは作りたいとは思わない
暇つぶしレスにしても、何となく含蓄が重そうに思えるのは、俺だけか
>・回転ラジアンをパラメータにとる、XYZ軸それぞれの回転行列
外部リンク[htm]:so-zou.jp
>頂点バッファの様式Strip、List、Fan
外部リンク[html]:yttm-work.jp
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