[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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577(1): 2019/08/02(金)05:11 ID:8AXhsJV2(1) AAS
1人がそこそこ夢中になって遊んでくれた
でもその1人しかダウンロードしてくれなかった
てことかな?
23: 2018/03/06(火)01:35 ID:Jf364UVe(19/22) AAS
577名前は開発中のものです。2017/12/17(日) 11:38:19.73ID:Dmp7n48h
何の実績もない個人が優秀な人材を集めるとか無理だからな
しっかりと会社作って毎月高額な人件費を払ってやっとまともな人が集まる訳で。
結局は自分のスキルをマルチに高めるしか道はない。
しかし多くの人はその能力も強い意思も洞察力も無いのでこのスレみたいな場所が出来る。
知人にも口だけで一向に技術を学ぼうとしない奴は多い。
3年前に早くUnity を覚えてゲームを作るって言った奴に先日久しぶりに会ったけど、全く同じことを言っていたので返す言葉が無かったわ。
省11
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