[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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490
(1): 2019/02/08(金)11:04 ID:Qff6xMFE(1) AAS
アプリを作っている友達とのやりとりが面倒くさい。
都合のいい時だけ連絡してくるし、突然投げ出したりするし。
バイトを辞めるといいながら、やめなかったりするし。

お金を払ってフリーのデザイナーにデザインを外注したり、
Unityのアセットを買った方がまだやりやすい。
494: 2019/02/13(水)01:26 ID:01YGJ8jX(2/2) AAS
>>490
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