[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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456
(1): 2019/01/27(日)16:52 ID:f+JvGNNm(1) AAS
外注するとしても外注費がかかるだろう。
Unity C#のプログラミングは自分でできても、イラストやモデリングは外注しないと出来ない。
自分の生活費+外注費が常にかかり続ける。
459: 2019/01/28(月)21:22 ID:AmsV1YSl(1) AAS
>>456
外注するのは資金が溜まってから
まずは既製品モデルで作ったら金かからないよ

成功する前に高いゲーミングチェア買ったり、外注したりしてると
成功への敷居が上がる
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