[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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(1): 2018/04/13(金)21:55 ID:KT7vuUhP(1) AAS
すでに公開してるやつなら良くね?
7: 2018/03/06(火)01:10 ID:Jf364UVe(3/22) AAS
137名前は開発中のものです。2017/07/22(土) 19:16:41.74ID:Elj3qPcY
基本無料って確立されたビジネスモデルだしなぁ

フリゲはお金じゃないから派もいるけど
グッズ販売でおこづかいGET派もわりといる

138名前は開発中のものです。2017/07/28(金) 09:41:08.05ID:p8GB/5KF
金を稼ぐことは悪、フリーで出してる俺は格好良い!
日本のリベラル、左思想の人に多い勘違い的な発想だからどうしようも無い。
省14
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