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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/
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85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/21(水) 07:34:05.59 ID:cB6luz1a ボードゲーム云々ってアホかw そんなもん昭和のレトロ感覚であるだけだろ いまの時代コンピューター使ってなんぼだろ カルドセプトや桃電といういい例がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/85
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/21(水) 09:02:27.72 ID:j7kr095Z >>85 で、どの仮想通貨がクルと思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/88
101: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 08:50:30.50 ID:pk1v9Q2l >>85 ・ボドゲは作るのに技術の差がそこまで気にならない ・デジタルゲームに比べて作るに時間がかからない、作ろうと思えば一年で何作も作れる ・問題点は売れないと在庫がさばきが大変ということ まあデジタルゲームで膨大な時間かけるより俺はアナログゲームのがいいと思う 俺が何年も前からずーっと教えてきたのにやらんから ゲムマは今では二日開催になってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/101
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