[過去ログ]
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/22(月) 21:54:42.24 ID:bviRZsSn まず職人が製品を作らんと起業家もマネージャーもすることがないだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/523
529: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/24(水) 00:15:20.05 ID:n3P5+YAs >>523 >>160でも紹介してるにまた同じ説明しないといけないのかよw おまえらに何回も1〜10を説明しても 結局また1〜10を説明しないといけない 職人思考だから言ってることが理解できてないから頭に入らないんだろう で結局何回も同じことの説明を求めてくる おそらく何百回説明しても理解できないんだろう 考え方を変えなからいくら説明されても理解できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/529
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.026s