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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/
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48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/11(日) 08:31:02 ID:zENLF9LW >>43 だったら、ここで晒しちまいなYO! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/48
6: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/06(火) 01:08:42 ID:Jf364UVe 44名前は開発中のものです。2017/04/16(日) 10:52:31.64ID:P+8eLSwa 1年前にアクションゲームアプリを作ってiphoneとandroidで出した時 大手メディアに紹介されると2日で2000DL以上行くんだけど、そこからは全然伸びない そもそもリリース時点でプレスを各メディアに送るべきだったし、シェア機能も実装すべきだったと考えてる 今は別のゲーム作って事前登録サイトに載せてるけど、反応は良いのにランキングはどんどん落ちている状況。 アプリマーケティング研究所ってサイトも参考にしているけど、逆転ドラマ記事ばっかりであてにならん 48名前は開発中のものです。2017/04/16(日) 14:15:39.77ID:Je+ys4r1 2000DLって…辞めたらその仕事? 59名前は開発中のものです。2017/04/17(月) 17:41:51.42ID:MsENovSj >>48 副業なら健闘した方だろ 本業だったら転職を勧めるべきだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/6
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