[過去ログ]
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 12:04:26.97 ID:06Q2wOll 売れたって思えるレベルがどれくらいかにもよるよね。自分はスマホゲームに特化してるから、5万ダウンロードされれば十分元は取れてる。ゲームによって1万いかないやつもあれば、10万越しているやつもあるから平均して5万くらいって感じだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 13:31:48.06 ID:q1sZrq4F >>320 差し支えなければ教えてください。 無料ですか? 無料なら、やはり広告収入と思うのですが、1万本あたりだとどの程度の収入となるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/321
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.582s*