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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/
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310: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/03(火) 23:28:35 ID:yrglYSkx 実際は個人より法人のほうが開発期間が短い 開発期間が短いと改修するべき金額も少ない 改修するべき金額=損益分岐点が低いと損をしにくくなる 損をしなければ次のゲームを作ることが出来る 継続してゲーム製作が出来ればいつかはヒット作生まれる つまり、開発期間の短縮こそたくさん売る為の秘訣なのだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/310
711: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/12(土) 22:15:32 ID:xmrFwBuO >>310 読むのが面倒だから3行でまとめてくれると助かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/711
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