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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/
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152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/15(日) 01:22:48 ID:StLFI2a6 あんまりたいしたもんじゃ無いけど 一応フリゲを4本ほど発表して5回ほど雑誌で紹介されたこともあるよ 人に頼んだり頼まれたりは結局コミュ力と実績の提示が物を言う 密にいろんな人とSNSやTwitterでやりとりしてる人は単純な保有スキル以上のモノを作りやすいよ 人手が欲しいなら2chのような匿名BBSより顕名制のSNSの方がいいよ 多くの人が自分が作ったものをそこで発表してるし市の人の書いた文章や交流のやりとりも残ってるから 判断材料の提示もお互い手間も少ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/152
158: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/16(月) 19:26:48 ID:rTa+eybE >>152 よく読んでみたら意外とまともなこと書いていた 金儲け=ネットワークの大きさなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/158
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