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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/
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105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/12(木) 19:17:31 ID:x5ld8ZBK アナログゲームなんて 今更やるやつほぼ居ない 準備も面倒くさい 片付けも面倒 デジタルと違って全部管理しないといけないので更に面倒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/105
109: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 21:11:52 ID:pk1v9Q2l >>105 ゲームマーケットの来場者と出展数の推移 http://gamemarket.jp/report/ 今のところずーっと下がらずに伸びて来てる そもそも2017年の秋から一日開催から二日開催になった時点で規模がでかくなったって分かるだろw 海外ボードゲームファンが中核でここは確かに規模は小さい その次が将棋ファンや遊戯王ファンやデジタルのカードゲームやTRPG層などで潜在的な需要がある 後はいかに他の層を巻き込めるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/109
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