[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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334: 2018/08/27(月)15:20 ID:zLiEnx3s(1) AAS
>>329
個人製作はアンダーテイルだけだね。デザイン、音楽、アートを1人でやって3年。
差別化できる程度の取り柄どころか単純にスペックや完成度が違いすぎる。
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