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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/
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917: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/20(金) 03:04:40 ID:sINv87Jc 発想ってフレームワークでどうにかなるもんだけどな とくに売れてるゲーム見てみてくれ そんな突飛な発想で作られてるゲームあるか? 芸術レベルに革新的な作品なんてまず売れないし 売れ線のゲーム作るのに発想力いらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/917
918: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/20(金) 03:07:35 ID:sINv87Jc 発想はそこそこでもエンタメに落とし込めてるものの方が売れてると俺は思うよ そこって感覚、慣れ、知識の部分じゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/918
923: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/20(金) 09:17:42 ID:sINv87Jc >>921 そんな貴方にMDAフレームワークがおすすめ あとフレームワークなんか適当に既存の作品元にして作ればいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/923
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