[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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228: 2018/05/01(火)16:18 ID:YIPdogDQ(1) AAS
どうやって未経験の分野に対して、知見を得るかやり方を知らないだけ
現在位置の取得プロセスと軌道修正のプロセスがないから、目標に命中させることが出来ない
そんなことやってるから、同じところをグルグル回るだけで、4年も消費してしまう
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