[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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(4): 2018/07/11(水)07:26 ID:R5I2wGZz(1) AAS
インディーズが続かない理由は
開発初期の計画性のなさだよ

・何を作るのか
・何が必要なのか
・いつ作るのか

これ全部決まってないでしょ
行き当たりばったりで「ゲームは作ってみないとわからない」ってノリ
省7
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