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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/
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592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/14(火) 10:40:51.19 ID:BLxJ/sQm 売ったことなんかないからド素人の憶測だけど 思いつく点を書いてみる ・英語に対応してない 英語圏のマーケットは日本語の10倍 でかい市場をターゲットにするべき ・宣伝をしていない 面白かろうがなかろうが存在自体知らなければ買うことはない 炎上でもなんでもいいからあの手この手で名前を売れ ・グラフィックに魅力がない スクリーンショットやプレイ動画の「第一印象」がよくないと 性格のいいブスみたいなもの 技術的な画力の高さではなく魅力を感じるかどうかが大事 ・大して面白くない プレイする価値がない出来なのでこけるべくしてこけている インディーズ映画や楽曲も9割以上は駄作 ・エロがない これは別に必要じゃないけど18禁という付加価値で一定の売上が担保される 全年齢版と18禁版を作るといいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/592
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