[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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592: 2020/01/14(火)10:40 ID:BLxJ/sQm(1) AAS
売ったことなんかないからド素人の憶測だけど
思いつく点を書いてみる

・英語に対応してない
英語圏のマーケットは日本語の10倍
でかい市場をターゲットにするべき

・宣伝をしていない
面白かろうがなかろうが存在自体知らなければ買うことはない
省11
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