[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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598: 2020/01/18(土)21:55 ID:7XxTAB2f(1) AAS
先行者利益の尽きた完全なレッドオーシャンなんで
運と才能に恵まれればいきなり成功もありうるけど
そうでないならずっと鳴かず飛ばずってのが今の個人ゲーム開発市場だと思う

ま、無理のない範囲なら1度はやってみて損はないと思うけど
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