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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/
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320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 12:04:26 ID:06Q2wOll 売れたって思えるレベルがどれくらいかにもよるよね。自分はスマホゲームに特化してるから、5万ダウンロードされれば十分元は取れてる。ゲームによって1万いかないやつもあれば、10万越しているやつもあるから平均して5万くらいって感じだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/320
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 13:48:27 ID:06Q2wOll 無料アプリですよ。マネタイズは動画広告とバナー広告と課金ですね。 一年での売り上げは、動画広告は平均すると1DLあたり3〜5円程度、課金は1万ダウンロードにつき1万円前後です。 5万ダウンロードなら20万円は堅いですね。10万ダウンロードのアプリは50万くらいになりました。 これを4カ月に1本のペースでリリースしています。趣味を兼ねた副業としてはまあまあかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/322
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