[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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96(1): 2018/03/22(木)20:33:38.93 ID:hhCUylLI(1) AAS
キモイおっさんに手コキされてもなぁ・・・
189: 2018/04/24(火)14:42:59.93 ID:3s3ZUc2D(2/2) AAS
つまり経験によって法則性を理解した訳でも何でもない
因果関係が妄想で現実の世界の話ではないからズレてる
379: 2018/09/09(日)11:25:49.93 ID:WZz40CCH(1) AAS
お、先生
今日もいっちょかましてやりますか
422(1): 2018/10/01(月)17:46:18.93 ID:Vu9PIz4k(2/2) AAS
>>421
まあ落ち着け
絵や音楽ができたほうがいいのは確かだが、システムしかつくれなくても売れる可能性はあるってことよ
しまっていこうぜ
617(1): 2021/04/04(日)02:28:29.93 ID:JOMbJgX+(1) AAS
童貞には無理です
695: 2021/06/06(日)04:46:40.93 ID:x5/y254J(1) AAS
小規模ゲーだとバズ狙いの一発ネタみたいなのばっかり受ける状況は
なんかもうちょっとどうにかならないかと思うが
みんな完全に飽食状態だし
珍味ゲテモノでしか目を引けなくても仕方ないか
907(1): 2021/08/19(木)07:05:15.93 ID:LMpbRE0a(1/3) AAS
>>906
具体的なこと言わないのはありがちだな
いや本人は具体的に言ってるつもりなのかもしれないが
実際にいろいろ動いてればこれはこういうことを言ってるんだなと勝手に察せられるけど、
この人に一から十まで説明を求めるならコンサル契約がいるだろうな
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