[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
161: 2018/04/17(火)23:31:29.87 ID:EQQMXiaB(1) AAS
俺の創作の源泉なんだったんだろうなと思って。

多分人に楽しんでもらいたい、だったはずなんだけど、それなら長期でがっつし
作りこむよりも短期で小出しにしたほうが自分の目的にあうのかな?と思った。
347
(2): 2018/08/31(金)23:07:28.87 ID:8gsP87Iw(1) AAS
半年以上2ch離れてたからわからないけど、俺のこと指してるのかな

事業安定してきて宣伝する意味が薄れたから、今はないよ
Twitterは前スレにあったんじゃないの。粘着に絡まれてるし、
俺からは言わない
612: 2021/04/02(金)20:48:58.87 ID:ybyKO7tz(1/2) AAS
エロゲなんか作らなくていいよ
あんなゴミ作ってもアホが買うだけだしいらねえだろw
762
(1): 2021/07/01(木)07:59:24.87 ID:PGh7vMA8(1) AAS
>>760
カイロソフトの求人に書いてあった内容
開発期間は平均すると4〜5カ月。その間に新しいゲームを生み出してください。
883: 2021/08/05(木)09:44:31.87 ID:un9ecx28(1) AAS
>>878
やっぱり脱出ゲームだよな
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.521s*